第77章 天壤之别
发布:2025-12-05 18:30 字数:3394 作者:月殇夭幺
当腾龙集团的诉讼材料副本,像一块几百斤重的墓碑一样,被快递员用小推车推进鹤鸣律师事务所时,林晚儿的脸都白了。
那不是一份简单的起诉状,而是一份长达五百多页,装订得如同博士论文般精美的——《与游戏玩法拆解对比报告》。
程鹤的办公室里,巨大的办公桌被这份报告占去了将近一半。
林晚儿戴着白手套,小心翼翼地翻开报告,只看了几页,就感觉头皮发麻,一股凉气从脚底板直冲天灵盖。
这玩意儿,太他妈的专业了!
报告里,根本没有提什么“画风像”、“感觉像”这种主观的东西。
取而代之的,是冰冷的、密密麻麻的、足以让任何密集恐惧症患者当场去世的公式、图表和数据。
他们将《九州霸业》里几十个核心的系统,比如“装备强化系统”、“宠物养成系统”、“帮派战争系统”,全部拆解成了一个个最底层的逻辑单元和数值公式。
“看这里,程律……”林晚儿指着其中一页,声音都有些发干,“这是他们分析的‘装备强化成功率’。他们把《九州霸业》从+1到+15的每一级强化,需要消耗的材料、金币,以及对应的成功概率,全部列成了一个函数曲线。然后,他们通过反向工程,也把我们……把《仙魔纪元》的强化概率曲线给扒了出来。您看这两条曲线……除了在几个无关紧要的节点上,数值有百分之几的浮动,整体的走势和关键节点的概率,几乎一模一样!”
她又翻到后面一页,是关于“宠物成长”的。
“还有这个,‘宠物资质成长随机矩阵’……他们把宠物升级时,力量、敏捷、智力这些属性的增长范围,做成了一个数据模型。结论是,《仙魔纪元》的宠物成长模型,和《九州霸业》的模型,相似度高达百分之九十二!”
一份报告看下来,林晚儿感觉自己不是在看法律文件,而是在看一篇计算机科学领域的顶级学术论文。
腾龙的律师团队,用一种近乎残忍的、外科手术式的方式,将两款游戏都剥去了华丽的“皮相”,露出了最底层的、由数据和规则构成的“骨架”。
然后,他们用红笔,在两具骨架上,将每一处相似的骨骼,都清清楚楚地标注了出来。
他们的目的昭然若揭:就是要告诉法官,别去看那些花里胡哨的美术、特效,那些都是“皮”。请看这内在的“骨架”,《仙魔纪元》的骨架,就是从我们《九州霸业》身上扒下来的!这根本不是借鉴,这就是换皮!是赤裸裸的、最深层次的抄袭!
“程律,这……这可怎么办?”林晚儿合上报告,满脸忧色,她感觉自己引以为傲的法律知识,在这份报告面前,脆弱得像一张纸。
“他们这简直是降维打击!他们把‘思想’这个最模糊的概念,硬生生给掰碎了,量化成了法官看得懂的数字和公式!我们怎么反驳?难道跟法官说,我们的强化概率比他们低了百分之三,所以不算抄袭吗?法官根本不会懂,也根本不会听啊!在他们眼里,这两条曲线就是一样的!”
面对林晚儿近乎崩溃的焦虑,程鹤却显得异常平静。
他靠在椅子上,手里也拿着一份报告的复印件,从第一页开始,一页一页地翻看着。他的眼神很专注,但并不像林晚儿那样充满了焦虑和压力,反而……带着一丝审视和挑剔,仿佛在看一份漏洞百出的学生作业。
“他们很聪明。”程鹤忽然开口了,声音不大,却让办公室里焦躁的空气瞬间凝固。
“他们知道,单纯从美术、音乐这些‘表达’层面入手,很难一锤定音。所以他们另辟蹊径,选择从‘规则’这个点来打。他们想创造一个概念,一个‘规则的表达’或者说‘量化的思想’的概念,试图模糊思想和表达的边界,把水搅浑,然后用他们强大的资源和话语权,来定义这片浑水里的规则。”
程鹤的手指,在报告那条几乎重合的曲线上轻轻敲了敲。
“但是,他们忘了一件事。”
他抬起头,看着林晚儿,嘴角勾起一抹冷笑:“法律,终究是法律。它不是数学,不是计算机科学。只要‘思想与表达二分法’这个基本原则还存在一天,他们这套东西,就不是无懈可击的。”
说完,他站起身,走到办公室的角落,那里放着两台刚刚由王德发派人送来的、配置顶级的游戏电脑。
“接下来的两天,不要让任何人打扰我。”程鹤对林晚儿说道,“一日三餐放门口就行。”
他走到电脑前,熟练地开机,屏幕上,赫然是《九州霸业》和《仙魔纪元》的登录界面。
“程律,您这是要……?”林晚儿有些不解。
程鹤从抽屉里拿出一个全新的头戴式降噪耳机,戴在了头上,将自己与外界的纷扰彻底隔绝。
“知己知彼,百战不殆。”
他的声音透过耳机,传来一丝沉闷,但语气却带着一种不容置疑的决断。
“我要亲自下场,把这两款游戏,从1级,玩到满级。”
办公室的门被关上了,百叶窗也被拉了下来。
接下来的四十八个小时,程鹤的办公室,成了一个与世隔绝的“精神时光屋”。
两块巨大的4K显示器并排亮着,左边是《九州霸业》,右边是《仙魔纪元》。
《九州霸业》的画风,是典型的腾龙风格,金光闪闪,瑞气千条。人物跑动起来,身后拖着长长的、酷炫的粒子特效,点击任何一个UI按钮,都会弹出各种“首充送神器”、“限时大礼包”的窗口,商业化的气息扑面而来。
而右边的《仙魔纪元》,则显得“朴素”许多。画风更偏向于水墨国风,色调柔和,没有那么多晃眼睛的光污染。界面干净整洁,透着一股小作坊的用心和……贫穷。
程鹤的双手,在键盘和鼠标上翻飞。
他没有像普通玩家那样,急着去做任务升级。
他的操作,充满了目的性。
他在《九州霸业》里,控制着一个新手战士,对着一只最低级的野猪,砍了一刀。
“唰!”
一道金色的刀光闪过,野猪头上冒出一个“-50”的红色数字,动作僵硬地后退了半步,整个过程干脆利落,但却像是一个设定好的程序,精准,却毫无生气。
然后,他切换到右边的屏幕,同样控制着一个新手剑客,对着一只长相差不多的野兔,也挥出了一剑。
“噌——”
剑出鞘的声音,带着一丝清越。剑尖划破空气,在屏幕上留下了一道淡青色的残影。当剑刃砍在野兔身上时,野兔的身体有一个明显的、符合物理逻辑的受力反馈,整个身体向侧后方翻滚了一下,才重新站稳。
程鹤的眼睛亮了。
他拿起笔,在旁边的笔记本上飞快地写下:【打击感对比:】
“九州:固定动画模块,受击反馈为单一僵直,音效为通用打击音。”
“仙魔:非固定动画,加入物理引擎碰撞,根据受击部位有不同反馈(砍中头部和身体,后仰角度不同),音效根据武器与目标护甲类型有细微变化(剑砍皮毛/剑砍岩石怪)。”
他继续测试。
他控制着两个角色,在新手村里来回奔跑。
《九州霸业》的角色,跑起来像是脚底抹了油,在地面上平移,无论是在草地还是石板路上,速度和姿态都没有任何变化。
而《仙魔纪元》的角色,跑在草地上时,脚步会更深一些,甚至能看到草叶被踩踏后的轻微摆动;跑在石板路上时,则会发出清脆的“哒哒”声,步伐也更轻快。
程鹤再次记录:【场景交互对比:】
“九州:场景为静态贴图,无物理交互。”
“仙魔:场景加入少量动态元素,不同地面材质有对应的音效和动作反馈。”
两天两夜。
程鹤几乎没有合眼。
咖啡和外卖的盒子在办公室的角落堆成了小山。他的眼睛里布满了血丝,下巴上也冒出了青色的胡茬,整个人看起来憔悴不堪。
但他那双布满血丝的眼睛里,却闪烁着一种近乎疯狂的、兴奋的光芒。
他把两款游戏,从新手村,一直玩到了最高级的团队副本。
他体验了每一个任务,每一个技能,每一个系统。
腾龙那份报告里提到的所有“规则”,他都亲身去验证了一遍。
是的,从宏观的“规则”和“数值”上看,两款游戏确实很像。就像两篇作文,题目一样,中心思想也一样。
但是!
在实现这些“规则”和“思想”的“表达”方式上,却有着天壤之别!
《九州霸业》像是一个工业流水线上生产出来的、毫无灵魂的罐头产品。它精准、高效、商业化,每一个设计都透着“如何让玩家更快掏钱”的算计。它的任务文本,枯燥乏味,就是让你去杀十个怪,采十个草。它的战斗,就是数值的比拼,谁充的钱多,谁的战力高,谁就能赢。
而《仙魔纪元》,虽然穷,虽然糙,但它有“灵魂”。
它的任务,虽然也是杀怪采草,但每一个任务都配上了一段用心撰写的、带着悬念和情感的故事。它的战斗,虽然也看数值,但在操作和技巧上,却留给了玩家更多的空间。它的场景,虽然不够宏大,但日升月落,光影变幻,能让你感觉到,那是一个真实的世界。
这些,是冰冷的公式和图表,永远无法体现出来的东西!
这些,才是著作权法真正要保护的——独创性的“表达”!
第四十八个小时的清晨,第一缕阳光透过百叶窗的缝隙,照在了程鹤疲惫的脸上。
他缓缓地摘下耳机,靠在椅背上,长长地舒了一口气。
他拿起手机,拨通了林晚儿的内线。
几分钟后,林晚儿推门而入,看到程鹤那副仿佛刚从叙利亚战场回来的样子,吓了一跳。
“程律,您……”