第79章 绝地反击
发布:2025-12-05 18:30 字数:3441 作者:月殇夭幺
李默然推了推眼镜,声音沉稳而富有条理:“当然不能。‘打怪升级’,或者说‘英雄的旅程’,是人类几千年来故事创作的基本模型之一,从古希腊神话到现代的好莱坞大片,都在使用这个模型。它是一种‘套路’,一种‘思想’,一种公共领域的创作范式,就像七个音符一样,任何人都可以用它来谱写自己的乐曲。如果谁用了‘打怪升级’就算抄袭,那市面上99%的游戏,恐怕都要关门了。”
他的话引来一阵善意的轻笑。
程鹤点点头,继续问道:“那么,您在深度体验了《九州霸业》和《仙魔纪元》之后,能否从叙事学的角度,分析一下两者在世界观设定、主线剧情和人物塑造这些核心‘表达’上的异同?”
“当然可以。”李默然显然是有备而来,他看向审判长,侃侃而谈。
“两款游戏虽然都采用了‘打怪升级’这个基础框架,但它们所讲述的故事,所传递的精神内核,是截然不同的。”
“《九州霸业》,它的故事根植于我们深厚的东方文化。它的世界观,是建立在一个即将倾覆的王朝之上,玩家扮演的角色,不是为了自己,而是为了家、为了国,为了守护身后的亿万同胞,去抵抗妖魔的入侵。它的核心是‘侠之大者,为国为民’,是一种集体主义的、悲壮的家国情怀。里面的每一个任务,每一个NPC,都在反复强调‘责任’与‘守护’。”
“而《仙魔纪元》,”李默然话锋一转,“它的故事,则是一个非常典型的西方奇幻叙事。它的世界观,是神魔争霸,秩序崩坏。玩家扮演的,是一个被预言选中的‘天选之子’,他的旅程,是为了发掘自己的身世之谜,是为了获得更强大的力量,最终成为主宰世界的新神。它的核心,是‘天赋使命,成就自我’,是一种个人英雄主义的、浪漫的史诗。它强调的是‘命运’与‘超越’。”
“所以,审判长,”李默然做出了总结,“一个讲的是‘家国情怀’,一个讲的是‘个人英雄主义’。一个故事的内核是‘牺牲’,另一个故事的内核是‘征服’。它们只是用了相似的语法,却写出了两篇立意完全不同的文章。在我看来,这两款游戏在故事‘表达’这个层面,不仅没有抄袭,反而都做到了极高的独创性。”
李默然的证词,像一把手术刀,精准地剖开了两款游戏的灵魂,将它们内在的、本质的不同,清晰地展现在了所有人面前。
王景的额头,已经渗出了细密的汗珠。他试图站起来反对,说这些都是主观感受,但看着李默然那权威而自信的脸,又看着审判长那愈发专注的神情,他知道,自己的反对只会显得苍白无力。
程鹤的攻势,还没有结束。
“感谢李先生的精彩分析。”程鹤向证人席微微颔首,随即转身,从助理手中接过了最后一份文件。
“审判长,如果说,视听效果的差异是表象,故事内核的不同是灵魂,那么接下来,我要呈上的这份证据,将从最技术的层面,证明两款游戏在直接影响玩家核心体验的‘表达’上,存在着本质的区别。”
他将一份名为《与玩家交互体验差异性量化分析报告》的文件,呈递给了法庭。
“腾龙的报告,分析的是开发者写的‘规则’。而我们的报告,分析的是玩家操作时得到的‘反馈’。前者是‘思想’,后者,才是游戏交互中最核心的‘表达’。”
程鹤走到大屏幕前,亲自操作起来。
“请看,我们选取了100名职业电竞选手,对两款游戏进行了超过一万小时的交叉测试。我们发现,即便是在规则相似的技能上,两者的‘表达’也完全不同。”
屏幕上出现了一组动态数据流。
“以最基础的‘普通攻击’为例。《九州霸业》的战士,每一次挥刀,从按键到伤害判定,有0.1秒的延迟和0.2秒的后摇,这带给玩家的是一种沉重、有力、一板一眼的‘操作反馈’。而《仙魔纪元》的刺客,每一次挥匕,都是瞬时判定,几乎没有后摇,这带给玩家的,则是轻盈、迅捷、行云流水的‘操作反馈’。”
“再看‘技能衔接流畅度’。由于前摇后摇、技能冷却、公共冷却时间等参数的巨大差异,《九州霸业》的连招节奏更偏向于稳扎稳打,而《仙魔纪元》则鼓励玩家打出更华丽、更快速的爆发连招。我们通过数据模型分析,两款游戏在高级玩家手中,其操作指令序列的差异性,超过了70%!”
“这意味着什么?”程鹤的声音铿锵有力,“这意味着,一个精通《九州霸业》的玩家,直接去玩《仙魔纪元》,他会觉得手感完全不对,他需要重新学习、重新适应。因为这两款游戏,在最根本的‘玩法表达’上,就是两个完全不同的东西!”
“70%的差异!”
这个数字,像一颗重磅炸弹,在法庭里炸响。
如果说,美术、音乐、剧情的差异,还可能被强行解释为主观感受。那么这份基于海量操作数据、由职业选手测试得出的“玩家体验差异性报告”,就是无可辩驳的铁证!
它用对方最信奉的“数据”,给了对方最致命的一击!
程鹤的这套组合拳——直观的对比视频、权威的专家证词、铁证如山的数据报告,层层递进,环环相扣,打得腾龙的律师团队毫无还手之力。
王景脸色煞白,他呆呆地看着自己桌上那份厚厚的“规则对比报告”,那份他原本引以为傲的、坚不可摧的武器,在程鹤的面前,此刻却显得如此可笑,如此不堪一击。
他精心构建的,基于“规则抄袭”的战场,已经被程鹤彻底摧毁。
审判长的目光,已经完全从腾龙的报告上移开,他拿起幻游科技的这份“体验差异性报告”,看得极为仔细,不时地点着头。
整个法庭的攻守之势,在短短半个小时内,已然逆转。
战场,已经变了。这里不再是腾龙预设的,那个由冰冷规则和数字公式构成的泥潭。
这里,变成了程鹤的主场——一个由艺术、体验、感受和独创性“表达”构成的、对他绝对有利的全新领域。
而在这片新的战场上,他,已然占据了所有的制高点。
法庭里,死一般的寂静。
之前还嗡嗡作响的旁听席,此刻像是被按下了静音键,落针可闻。
所有人的目光,都还停留在那块巨大的显示屏上,那个刺眼的“70%”的差异性数据,像一记重锤,砸碎了腾龙集团之前构建的所有“事实”。
王景的脸,白得像一张纸。他引以为傲的、由三十多位专家耗时三个月做出来的“铁证”,现在看起来,就像一个天大的笑话。
他输了?
不,他不能输。
王景深吸一口气,强迫自己从程鹤那套行云流水的组合拳中冷静下来。他是谁?他是腾龙的王牌,是京州律师界有名的“常胜将军”,他怎么能被一个名不见经传的年轻律师,用这种近乎“歪理”的方式击败?
对,就是歪理!什么玩家体验,什么艺术表达,这些都是虚的,主观的!法律讲的是证据,是事实!
他的大脑飞速运转,寻找着反击的突破口。程鹤的防线看似天衣无缝,但任何完美的防御,都一定有其弱点!
有了!
王景的眼睛里,重新燃起了一丝光亮。他抓住了救命稻草。
“审判长!”他猛地站起来,声音因为激动而有些尖锐,打断了法庭的沉寂,“我反对!我反对对方律师用这种偷换概念的方式,来混淆视听!”
审判长抬起头,示意他继续。
“玩家体验?艺术表达?这些都是极其主观的东西!一千个读者就有一千个哈姆雷特,难道我们审案子,要靠感觉吗?”王景的情绪激动起来,他指着程鹤,几乎是在控诉,“对方律师刚才所有的论证,都建立在一个虚无缥缈的基础上!而我们,有实实在在的证据!”
他似乎找回了自信,再次走上前,调出了另一份证据。
那是一张网页截图,是幻游科技的《仙魔纪元》在公测初期,发布在官方网站上的一篇宣传软文。
王景用激光笔,重重地圈出了其中的几个字。
“请大家看清楚!这是幻游科技自己写的文章!‘致敬经典,重温九州带给我们的感动’!还有这里,‘打造全新升级的类九州玩法’!”
他的声音陡然拔高,充满了质问的意味。
“致敬经典?类九州玩法?请问程律师,如果你们的游戏和《九州霸业》真的像你所说的那样,是两个完全不同的、具有高度独创性的作品,那你们为什么要用这样的词语来进行宣传?这难道不是在误导消费者,让玩家以为你们的游戏就是《九州霸业》的某种续作或者移动版吗?这难道不是在利用我们《九州霸业》多年积累下来的巨大声誉,为你们自己的产品牟利吗?”
“审判长!即便我们退一万步,不谈著作权侵权,幻游科技的这种行为,也已经构成了明确的、恶意的不正当竞争!他们是在‘搭便车’!是在吸我们腾龙的血!”
这一手,相当毒辣。
王景直接跳出了“抄袭”的战场,开辟了“不正当竞争”的第二战场。而且,证据确凿,是幻游科技自己白纸黑字写出来的东西,赖都赖不掉。
旁听席上,风向似乎又变了。不少人开始点头,觉得王景说的有道理。是啊,你自己都承认是“类九州”了,现在又说自己是完全独创的,这不是自相矛盾吗?
就连审判长,也露出了思索的神情。这个角度,确实很有杀伤力。
所有人都以为,这案子打到这里,差不多该到头了。幻游科技虽然在“抄袭”的指控上成功自辩,但在“不正同竞争”上,确实理亏。最好的结果,恐怕就是双方各退一步,庭外和解,幻游科技赔点钱,道个歉,这事就算了了。